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发布时间:2021-12-10 16:38:42来源:逗游作者:逍遥修仙站

一念逍遥游戏一念逍遥游戏仙侠游戏2024养成冒险
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:0 M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.0.0
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一念逍遥岁寒佳典是一个限时活动玩法,玩家通过领取礼包可以获得奖励,领取数量不同奖励也就不同。很多玩家对于一念逍遥岁寒佳典活动内容不太了解,下面本站就为大家分享相关攻略。

一念逍遥岁寒佳典活动玩法一览

一念逍遥岁寒佳典活动介绍

1、领取礼包达到对应数量,即可领取对应的达标奖励!

总共有6档,分别为4个礼包、5个、7个,后面三档盲猜是8、9、10,因财力有限,无法得知真实礼包数。

2、岁寒佳典活动古宝:青玄仙衣碎片,固定气血属性古宝,不氪金可以拿到

一念逍遥岁寒佳典活动玩法一览

3、活动持续三天,且每日登录可以领取第一个免费礼包,总计十三个礼包,其中第三个为6元档,零氪的处理方式建议每天领取一个免费档和购买一个500机缘档的把这个古宝收集即可。

4、至于氪佬的的话礼包全氪需要2014元,可以拿20个造化玉,850个造化玉简和240个红尘还有若干资源奖励,至于该氪什么礼包收益高全凭个人财力,没啥太大的亮点。

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  战吼:抽三张牌。将任何你抽到的随从直接丢到战场上。(卡牌描述稍微有点不详细,因为抽三张牌之后是句号,没确定是仅有抽到的三张牌触发效果还是接下来抽到的都算,另外一个有疑问的地方就是直接丢到战场上是否能触发随从的战吼效果)

罗宁《炉石传说:魔兽英雄传》最重量级新卡曝光

亡语:将三张奥术飞弹加入你的手牌。

  另外,还公布了两张新牌,而且曾经在官方博文上出现过的身着T8套装手持炎魔之锤的圣骑士也出现了,是个效果独特的中立随从!

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  战吼:沉默一只恶魔。

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  战吼:如果你有一只野兽,则随机召唤另一只随机野兽。

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99单机逆战活动专区为玩家提供逆战最新活动资讯和逆战活动大全,逆战活动包括节日活动、版本活动、新手活动、QQ特...

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  吸血鬼双持魔剑士在实战中表现极其出色,和吸血鬼法师相比和双持战士相比,输出远远高于前者而生存能力和控场能力又远远大于后者,堪称法系和物理系职业的完美结合。

  这也并不奇怪,双持魔剑士主要是双持与幻术的结合,双持作为一个高输出的物理职业,最大的弱点就是生存能力,在高难度下,如果没有龙吼辅助,同时对抗多个敌人是比较危险的,如果还有远程敌人,那么你生存的机会会更加渺茫;而幻术则是全老滚最强的控场技能,这是毫无争议的,你仅仅甩个法术就能让整个地图的敌人或是抱头鼠窜,任你打不还手,或是拔刀相向,自相残杀,试问有什么更快捷更安全的控场手段吗。

  幻术正好弥补了双持面对多数敌人低生存的缺点,同时给了双持安全的输出空间,在实战中,你根本就不需要什么走位,只管一个劲的大风车就好,加上吸血鬼对三神的巨大加成,使得双持魔剑士的输出远远高于双持战士,加上幻术的控场,已经吸血鬼本身的魔免,和无cd龙吼,使得成型以后的吸血鬼双持魔剑士无与伦比的强,真的是非常非常强力,其正面刚战斗力,几乎难有其它职业可以匹敌,极高的输出,极强的控场,极强的生存,极高的机动性,极高的应变能力,还有作为副输出的无脑冲击毁法和最后底牌的无cd龙吼,同时魔武双修也更加符合剧情中抓根宝的形象,实在是不可多得的强力build。

首先来说一说主要的输出手段

  为什么要选择双持呢?首先滚五里的游戏机制决定了一手剑一手魔法是最低效的装备方式,因为这样的话,你不会有任何加成,既没有双手施法的2.2倍加成,或者无脑冲击,也没有双持的输出或者盾剑的安逸,所以,要么双手都是武器,要么双手都是魔法,然而双手毁法就会让这个build和全修法无异,而盾剑的输出几乎和毁法在一个水平上,而控场能力还不如毁法,至于双手,中庸的输出和对法师不太有意义的距离一样不是合适的选择,而双持,这个高输出又相对脆弱的物理职业,完全弥补了法师输出一般的不足,同时法术有完美弥补了双持生存能力不足的缺点,实在是很完美的组合。

接下来是双持的武器选择

  这个没什么好选的,双持必然是追求高输出,如果外形控,双持龙骨剑即可,如果追求最高输出,左手龙骨剑右手龙骨锤,因为双持的攻速是左手武器的1.5倍而和右手无关,虽然是常识,但是这里还是提一下。

再接下来就是武器的附魔

  这里也许会有一些争议,比较常见的是1秒麻痹,满吸血,满吸耐,满灼烧,三系强化后的混乱攻击。

  在一开始的无dlc的版本里,一只手灼烧麻痹,一只手灼烧吸耐无疑是最好的选择,既可以用灼烧扩大输出,也有麻痹来达成一个小控场,同时吸耐保证大风车可以转个不停,提高输出,吸血因为吸血量实在太少完全是鸡肋。

  但是龙裔dlc里的混乱附魔完全改变了这个局面,或者是混乱附魔就是给魔武双修的魔剑士准备的。

那么混乱附魔imba在哪里呢,一共有三条:

  1.首先是这货受毁法三系技能加成,也受阿兹达尔面具的加成,那么在加成下可以达到多少呢?居然可以达到345点,这完全不是一个小数字,已经是完爆灼烧那几十点伤害了。

  2.其次,这个附魔的伤害根本不止345,笔者们仔细看一下附魔的说明“攻击时火焰,冰霜,闪电各有50%的概率造成345点伤害,那么到底是多少实际伤害,呢?稍微会一点数学的人都算得出来一共是345*1.5=517.5,如果双手都是这个附魔,那么一共有上千点伤害!实战中也确实如此,在一个大风车以后,敌人的身上会有元素附着,并且会持续掉很大一管子血,论伤害,混乱附魔是当之无愧的第一。

  3.最后,这货居然可以影响和它附在一起的其他毁灭魔法。。。而且增幅巨大,和345点混乱附魔附在一起的灼烧可以达到210点,而以前坑爹鸡肋的吸血居然也高达139点,而吸耐更是多达165点!增幅是十分巨大的。

  在两个dlc出现后,双持附魔出现了明显的改变,因为dlc对主角的输出加强以及吸血鬼本身的高生存,麻痹在实战中的作用越来越小,更多时候你一个大风车即可转死一人,而根本不需要付个麻痹让他慢慢爬起来,这样反而会减少输出,而吸血因为混乱附魔的增幅,变得可用了,而吸耐也是极好的,这里的吸耐最好是满吸耐而不是坑爹的一点吸耐,毕竟混乱附魔需要毁法而且毁法是魔武双修的副输出手段,需要零耗,对于乌木哥和卡斯塔格之类的敌人,毁法比双持更好用,面对大批量的敌人,冰风暴也是更好的选择,所以笔者们的双持附魔是混乱附魔+吸血;混乱附魔+吸耐。

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  九点三十五分上的传说,最后一场打的机械法,相对来说比较好打。

  那啥,俺是云南的现在在温州念书,有同城同喜欢炉石的老乡游戏可以加我好友哈,主要就玩咆哮德。

  卡组展示

炉石传说一周冲上传说的咆哮德鲁伊卡组分享

  卡组讲解

  先说说卡组的问题吧,这是大部分人关心的问题。我的卡组和其他的咆哮德没什么大的差异,激活成长,愤怒,丛林守护者,咆哮。熊德,知识古树都是满编的。

  值得一提的是一些细微的差别,一开始我的四费带的雪人,二费带的小软因为奴隶战比较多的原因,后来发现雪人战场能力没有伐木机强改成了伐木机,可能有的人会问我为什么不带肉僵,影子,鲁大师这些随从。原因很简单:我没开NAXX~~所以没办法。

  还有一些细节问题,有的人说碧蓝龙带两张,自然之力带一张行不行,我觉得这完全看个人对咆哮德的理解,萝卜白菜各有偏爱,你怎么喜欢怎么带。

  对咆哮德的一点心得

  咆哮德起手的话找成长激活,如果对面是术士的话默认他是动物园留横扫,如果你知道他是大王术留王牌,猫头鹰或老鹿。

  对阵动物园的话我觉得转折点有两个:对面小鬼爆破之后的横扫清场和130拉对面随从。

  因为动物园肯定要铺场的,不得不说130这张卡对阵机械法,动物园,大王术和奴隶战都很有效果,针对各种铺场职业,当然效果看脸。

  对阵术士不管对面是什么术士如果你三费用没随从下没硬币没激活没事做,手里有王牌的话千万不要下,因为动物园会带海巨人,大王术我就不用说了。

  咆哮德的打法

  下面我说说咆哮德如何在前期打出压迫性:起手如果你是双伐木机加一张激活的话,根据接下来的牌序你可以考虑激活跳伐木机,二费来一张成长或者愤怒,不要犹豫直接激活跳伐木机,因为你有了站场的同时下回合可以选择成长或者愤怒清对面随从,四费再上一个伐木机,场面优势就不小了。类似的套路还有三费激活上熊德,四费伐木机等等。

  关于什么时候激活?

  如果你能保证你激活能拥有优势(至少是站场优势),还有就是激活之后你下回合不会出现空过的情况,那可以这么做。咆哮德也可以双激活站场两个随从双咆哮六费带走对面的。

  再有一点值得注意的是我建议不要五费激活上砰砰,因为现在天梯基本人手一个王牌,我激活上砰砰有八成概率吃王牌,特别是德鲁伊内战的时候不要这么做,激活上知识古树倒是可以。因为德鲁伊内战的话有经验的老德起手都会留王牌,毕竟激活大螺丝,砰砰的激进德不在少数。

  一些我的小细节

  值得一提的还有一点我打到八级的时候感觉很难打,这个分段充斥着T7猎人,动物园,甚至还有打脸战士,一把奥金斧加英勇打击教你做人。偶然间看了一场墙德和机械法的对战之后给了我一些启发,所以我四费伐木机换成塔斯订沟,七费带了两张战争古树,再带一只老司机,采取前期各种墙老司机回血的战术打到三级之后墙德不好使了,又换成伐木机,碧蓝龙,不过战争古树我还是带了一张。

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贵州平塘县卡蒲毛南族乡一带的毛南族人,每年腊月三十晚上,都要偏激把节。火把节的由来,有一个相传——相传好久好久以前,毛南族的祖先就在卡蒲这块山青水秀的地方生息劳作。一天,一个外出做生意的毛南族人急赶忙忙跑返来对寨老说:“往年三十晚,一支异族人将要来侵占我们的地盘。他们人高马大,兵器优良,……”寨老立即召集大家商量对策。 大家一致认为,硬拼是要吃亏的,只有采取疑兵计,才能击退外族人的进攻。于是,寨老组织全寨男女老少在寨脚、路边和山坡上插了许多亮槁,再用猴滕把亮槁牵连起来,并挂上许多炮竹。天快黑时,全寨人马四处埋伏,封锁新闻,备足牛角、炸药、锣鼓家什,等待入侵的异族人。当异族人马趁着夜色扑进寨脚时,突然之间之间之间一声炮响,埋伏多时的毛南族人们扑灭亮槁,牵动猴滕,顿时,锣声、鼓声、牛角声、炮竹声和怒吼声响成一片。异族人见山坡上、路边都亮起晃动的火把,弄不清到底有多少毛南族人,以为中了埋伏,个个吓得心惊肉跳,不敢往寨子里冲,纷纷夺路而逃。有的异族人在逃跑时,因为不熟悉地形被毛南族人抓住拉进寨子,寨老们亲自给他们松绑,用最好的酒菜招待他们,给他们压惊,并耐心规劝,使俘虏们很受感动。从此以后,异族人再也不来侵犯毛南族的地盘。
  先人为了怀念祖先的功劳,年年都会在除夕晚上全寨人聚集在一路,手持扑灭的火把,敲锣打鼓、吹牛角、放炮竹,互祝新年快乐,与邻寨群众相互对“骂”、捉“俘虏”,据说“骂”得越凶,来年就越吉祥,对“骂”正酣,双方暗中派人混入对方人群,出其不意,将对方成员“俘虏”归寨,用酒肉惩罚,将其灌醉。这个习俗一向保持到现在,毛南族人叫它“火把节”。')">

  防具篇

  幽魂套

  ★★★★★

  对暗属性技能综合提升超过100%

  即便瞎子只有一觉和不动这2个可以当成主要输出的技能可以吃暗属性,幽魂还是竞速首选,老鬼已经放弃魔战用幽魂了

  魔战

  ★★★☆

  续航能力不俗,然而输出硬伤不能救,时代眼泪

  因为不吃肩,魔战废了一半

  现版本连续输出的蚊子腿技能也无法靠cd带来质变,只有不动一觉可以爆发一下,然而魔战无法做到高伤爆发,gg

  但是评分还是3.5分,因为考虑到这一套日常真的很安逸。绝对比大邪光爽,无脑滚键盘

  或许在之后的版本,有翻身的渺茫可能性

  霸域

  ★★

  二线装备无亮点

  混元

  ★★★★

  可以和幽魂比肩,全系提升,不过竞速的话还是幽魂更出彩

  王泪

  ★★★

  时代眼泪,减防和谐之后沦为二线

  战术

  ★★

  组队当图腾柱,20人打能源反正可以用用

  如果在纯酱油队养老二阶段还是穿魔战吧,瞎子战术没有奶和辅助只是图腾柱,毫无输出

  镇魂曲

  垃圾得无法描述的ss套,深渊毒瘤,换票用

  一套除了压仓库毫无用处

  天域

  ★★

  20人然并卵。刷白图也不差那点输出

  上个版本被吹过头的套装

  大地

  7印换装放不动

  虚空

  控场必备,6件配强散单刷安图尼比大地9好用

  暗影

  现版本可以说除了搬砖毫无用处'

  削肉

  开印必备

  终结

  没有ss套的话刷白图还可以,比暗影输出高那么一点

  左右槽

  安屯左槽

  ★★★★★

  首选

  怀表

  因为没有强力被动或者主动buff,其实提升不大

  兵书

  ★★

  提升小冰小火不动固伤6%多一点,不如安屯左槽

  扎热多一点点控制时间蚊子腿,但是控场基本不带这个

  白书 + 真布鲁

  ★★★★

  换装不动必备

  阿波菲斯之眼

  ★★

  如果有王泪布鲁切换,极限叠加减防还是相当可以的

  其它情况不如属强右槽

  空城泪/安屯右槽

  ★★★★★

  毕业右槽

  空城在白字数量少、属强高时最好右槽

  PS:

  源助力系列

  手镯、右槽不错,右槽提升和空城泪差不多

  左槽不包括锻造独立,渣渣

  流派1:竞速

  老鬼为准

  荒古短,别云换装

  金手,黄龙手换装,魂链,安屯项链未升级换装,暗杀者戒指

  幽魂套

  白书,布鲁换装,高精

  走极限一觉不动-

  流派2:安逸日常)

  天丛云,魔战套,巨魂,五一称号

  流派3:极限减防

  王泪双胸甲、双布鲁(布鲁切真布鲁)、阿波菲斯

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发布时间:2021-12-07 17:32:30来源:逗游作者:剑与远征光环攻略组

剑与远征剑与远征放置游戏卡牌游戏莉莉丝游戏
  • 游戏类别:卡牌对战
  • 游戏大小:127.61M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.122.01
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剑与远征冰湖之国怎么过?“冰湖之国”是全新的奇境探险地图,难度是非常高的,不过奖励相当的丰厚,估计很多萌新过不去。下面带来剑与远征奇境冰湖之国图文攻略,希望对各位有所帮助。

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剑与远征冰湖之国攻略分享

【路线总览】

剑与远征奇境冰湖之国通关路线攻略

【图文详解】

剑与远征奇境冰湖之国通关路线攻略

1.到1的位置,与营地交流

2.到2的位置,点击该冰面

3.到3的位置

4.到4的位置,点击该冰面

5.到5的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

6.到6的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

7.到7的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

8.到8的位置,点击该冰面

9.到9的位置

10.到10的位置,点击该冰面

剑与远征奇境冰湖之国通关路线攻略

11.到11的位置,点击该冰面

12.到12的位置,直接获取奖励

13.到13的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

14.到14的位置,直接获取奖励

15.到15的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

16.到16的位置,点击该冰面

17.到17的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

18.到18的位置,点击该冰面

19.到19的位置,点击该冰面

20.到20的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

剑与远征奇境冰湖之国通关路线攻略

21.到21的位置,直接获取奖励

22.到22的位置,消灭怪物阵营

23.到23的位置,与营地交流

24.到24的位置,消灭沿途怪物阵营,点击冰面

25.到25的位置,消灭怪物阵营

26.到26的位置,点击该冰面

27.到27的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

28.到28的位置,消灭沿途怪物阵营,点击冰面

29.到29的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

30.到30的位置,消灭沿途怪物阵营,点击冰面

剑与远征奇境冰湖之国通关路线攻略

31.到31的位置,操作绿色摇杆,使立柱变动

32.到32的位置,点击该冰面

33.到33的位置,直接获取奖励

34.到34的位置,点击该冰面

35.到35的位置,消灭沿途怪物阵营,获取奖励

36.到36的位置,操作绿色摇杆,使立柱变动

37.到37的位置,点击该冰面

38.到38的位置,点击该冰面

39.到39的位置,点击该冰面

40.到40的位置,点击该冰面

剑与远征奇境冰湖之国通关路线攻略

41.到41的位置,直接获取奖励

42.到42的位置,点击该冰面

43.到43的位置,操作红色摇杆,使立柱变动

44.到44的位置,点击该冰面

45.到45的位置,点击该冰面

46.到46的位置,点击该冰面

47.到47的位置,点击该冰面

48.到48的位置,点击该冰面

49.到49的位置,操作黄色摇杆,使立柱变动

50.到50的位置,点击该冰面

51.到51的位置,点击该冰面

52.到52的位置,点击该冰面

53.到53的位置,点击该冰面

54.到54的位置,与营地交流

55.到55的位置,获取所有最终奖励

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  下面谈谈解控技能

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  格斗 - 挣脱枷锁,

  解催眠这个是扯淡的, 大家都不要相信,

  本人反应还没练到别人一个突击过来, 我就能挣脱枷锁的

  一般我都用来解大地之手,或者水球浮空,这2个比较实用,

  在就是感觉到危险来临, 敌人一套爆发马上打到身上来了,

  马上挣脱枷锁, 虽说只有5秒减伤时间,但是开的时机好,可以减少很多不必要废的血,

  还有减速, 感觉自己跑步慢了就开,

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  意志 - 天神意志

  这个技能是很实用的技能,

  虽说不是立马就解的技能

  但是能在20秒内,免疫物理技能封印和沉默

  20秒内,不怕物理技能封印, CD1分钟, 也就是说有40秒的空缺,

  也要看时机开, 一般打刺客和刀锋的时候用屡试不爽,

  连锁技能:开完天神意志接着开防御堡垒,效果+1960魔抗 打法师必备

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  铁壁 - 防御堡垒

  累计勇气值的技能,免疫倒地,和天神意志一样搭配连锁的

  不是瞬解倒地,没有那么叼, 属于提前打预防针类型的技能,

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  意志 - 唤醒

  这个就是龙刃核心技能了

  解晕和枪刺,有多重要就不多说了吧,

  很多连锁技能 就是先晕你,第二下就击倒了,

  这个可以秒解, 手速快秒解,

  为什么说这是个核心技能呢, 因为搭配唤醒铁壁里的2个技能

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  1、唤醒+胜者怒吼(铁壁) 稳定3000+伤害, 龙刃主要输出技能之一

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  2、唤醒+复苏喘息(铁壁) 满勇气3000 一口血回5000+

  也就是说, 这个技能, 可以当解控用, 可以当输出技能用, 可以当奶技能用

  要看当时的处境, 随时瞧瞧你状态栏的勇气值是否达到3000, 如果刚好被晕了,或者枪刺

  唤醒解开, 你还有4秒的CD, 决定你是回血, 还是给他伤害

  下面来讲讲披风,

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  荣誉披风是最实用的 也是打架必备的,

  这3种披风相应的都会解除一些控制技能,

  相对龙刃来说, 战斗之魂相当于唤醒, 自由之翼相当于挣脱枷锁 唯独没有解催眠的技能

  所以龙刃选择 英雄之勇

  这个披风的选择,可以针对一些你长期交手的职业,对症下药,

  下面来讲讲龙刃的控制技能

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  第一招, 突击束缚住对手 这也是最简单 最有效的,接三段斩 第一斩

  如果对方没有解掉,你的束缚, 或者他没有开免疫倒地的技能, 就倒了

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  龙刃唯一一个主动眩晕技能,

  晕住之后接冲击盾 可以沉默对手,并倒地,

  2个盾技能,各有各的好, 一个晕 一个沉默,打断吟唱, 连锁用 单独用都可以,

  毕竟并不是每个对手都一直是固定的, 什么时候该用,什么时候连锁, 这个要自己考虑

  连锁是死的, 打法是活的,

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  催眠 偷BUFF,

  一般来说 龙刃主要靠前面2套控制手段来控人,

  这个技能, 我的话来讲, 一般用来卡CD, 或者为绕背后争取一点时间,

  被动技能

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  45秒CD, CD时间比较短, 第一次用来骗披风技能, 第二次 才是打输出的时候

  当然有的职业是免疫催眠的, 此招只适用于骗近战披风

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  防御堡垒总会有接不上的时候,倒地和眩晕减少10%让自己起来的更快

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  格挡就不说了 带盾职业 招牌技能

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  龙刃爆发不高,需要追求技能伤害

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  格斗技能冷却,龙刃输出就靠格斗, CD短 输出频率高才是制敌之道

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  破防不解释,

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  加攻击力

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  这个技能,一旦招架成功,所有格斗刷新技能, 神技能,

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  相当于多一件防具

  技能加点

上古世纪龙刃守护者技能加点及打法分析攻略

  最后我留了一点 给你们自己选把,

  我的建议是55级格斗大招和55铁壁大招,

  一个进攻,一个15秒减伤,

  但是55级大招很难打到人, 这个利弊就自己权衡了,

  这一套点法, 适用于跟近战PK,

  下面开始讲打法

  首先,第一个铁壁-野蛮体魄(6级)加血

  第二个开战神之刃

  此时该注意什么呢, 看看对手的状态, 带盾职业 注意看他开防御堡垒没,

  刺客一般都是直接隐身了,

  先讲刺客吧,见过最多的就是开始就隐身, 等你CD, 那就原地等呗,

  视角360度转 无死角,等他先手, 一般都会一只箭飞过来 人就跳过来飞刺 影袭一套了,

  此时的我们是没有开防御堡垒的,

  看到飞过来的箭, 马上开无敌, 这个时候刺客基本上都跳过来, 躲过了猎人印记不说还骗了个技能

  马上解除无敌, 反手一催眠, 那么他就有2种可能,一种是披风解 马上后跳闪人,隐身,

  要么被我催眠连一套,

  无敌 >催眠 >突击>三段斩 (倒地) >致命一击 打完一套 防止他反水 此时开启天神意志>防御堡垒,

  开了防御堡垒,他就只有跑, 刺客可能跑的比较快, 朝他跑的方向 接个闪现, 80%在那慢慢走,

  反应一定要快,用杀戮风暴追, 突击追 都可以 碰一下就现形, 2个盾技能伺候他, 倒地绕后在接致命打击,

  也许把龙刃说的神乎其神 刺客朋友也有意见,

  那么讲讲龙刃的弊端吧

  因为打法每次都不一样, CD不可能时时刻刻都是能用的

  有时候开着防御堡垒,战神之刃就上了,刺客哥哥们一隐身 没追上, 等我状态完了在出现也是有的

  那么 我的下场就是 中箭, 飞刺 影袭 一套过来,物理技能封印, 倒地爬都爬不起来, 起来技能也是黑的 用都用不了,

  醒了之后 接个催眠, 然后就跑了,

  说白了 技能就那么多, 熟能生巧, 关键在于你用的时间,! 和你技能放出去 敌人中招不招 以及你的反应,

  中招了该怎么打, 没中招该怎么打, 都要有一套自己的想法,思路,

  像龙刃,一个技能没控住, 2个技能还没控住 这时候你该怎么办,?

  要知道自己职业的缺点, 空档期, 什么时候该上, 什么时候不该上,

  这是我光用文字无法表达清楚的,只有靠自己多玩多去摸索, 才能渐渐的变成习惯

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发布时间:2022-01-28 15:46:30来源:逗游作者:逗游网

爆裂魔女爆裂魔女养成射击养老婆的二次元手游
  • 游戏类别:枪战射击
  • 游戏大小:144.91M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v1.301.2
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爆裂魔女玛蒂尔达符石如何选择?“玛蒂尔达”是全新的SSR魔女,这名角色输出非常高,不过操作难度比较大。下面带来爆裂魔女玛蒂尔达符石搭配攻略,各位玩家们快来看看吧。

玛蒂尔达符石搭配详解

爆裂魔女玛蒂尔达符石怎么搭配

1.情况一:如果队友有二破桃乐丝

那就建议带攻击两件套三套;

2.情况二:如只是普通增伤队友

①那暴击不够50%以上的建行带:两套攻击两件套,一套暴击两件套。

②如暴伤不够350%的则建议带:两套攻击两件套,一套爆伤两件套。

3.玛蒂尔达强度方面对boss输出与夏洛特水平差不多,比不过搭配合适队友的蓝吉他;其次玛蒂尔达对队友要求也十分高,所需队友已经绑定了奥利维亚。

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打虎亲兄弟这则故事说的是:已往,闽南某山区半山腰,有一小村庄,村前村后树林(wood)密布,常有野兽出没。村里有户人家,父母早逝,兄弟三人,白天结伴上山打柴,挑往墟场换口粮,晚上则遵照祖训,一路练武防身,天长日久,却也练就一身好拳脚。

  因为家景贫寒谋生艰巨,老大跟乡亲们一道飘洋过海往南洋打工。几年后,老家的老二和老三都先后成家,分家度日。有一段时间,村里常发现有老虎(tiger)出没,村民胆战心惊。兄弟二人见此状况,商议上山打虎为民除害。就找铁匠打造一双钢叉子和一对铁短棍为打虎武器。

  于是兄弟二人就拿着钢叉和铁棍上山埋伏。时近傍晚,一阵冷风过处,见一老虎从密林中闯出来,老三年轻气盛,拿着钢叉就冲着老虎迎上去。老虎见有人拦路就站着盯住来人。老三把钢叉在老虎面前虚晃几下,惹得老虎抖起虎威,“吼”的一声,跃起前腿,居高临下扑下来。老三不失时机,把钢叉对准老虎的脖子叉上去。老虎被钢叉叉在半空中,前腿乱踢。这时,老二赶忙用铁棍打折老虎的两条前腿,老虎断了前腿,不能再抖威了。兄弟二人就双双举起铁叉和铁棍往老虎身上猛打乱刺。不一刻,老虎断气,两人就扛着死虎回村。

  从此以后,兄弟二人就以打虎为营生,日子却也过得颇顺心。一晚,老三向妻子讲起了打虎时兄弟两人如何配合默契。妻子听后很不以为然,觉得丈夫每次都是出大力气叉老虎的脖子,而二哥省力得多,竟然也平分到利,实在不公道。丈夫经不起她的怂恿,也认为自己吃亏。这样,夫妻打起了小算盘,决定以后上山打虎两人同去,不邀二哥了。

  隔天,老二有事出门。老三夫妻俩拿了钢叉和铁棍独个儿上山,埋伏了一阵儿,有一只老虎从树林深处慢悠悠的踱出来。一见老虎来了,丈夫拿起钢叉谙练地与老虎周旋几下,就把老虎叉起来。这时,妻子见到老虎,胆战心惊,站都站不稳,差点昏倒已往。丈夫看到妻子没法帮他,心里也发慌了,就大声呼唤招呼救命。他心里晓畅:如果没能把老虎前腿打断,就难得死里逃生。正当危急之际,只见他的大哥拿着大斧,二哥拿着铁棍双双赶来了。

  原来,老大多年在南洋谋生,但思乡心切,便和几位乡亲相邀回到故里。老大刚跨进家门,老二也跟着出去。兄弟二人相见却找不到老三夫妇,询问老二的妻子,才知道他们上山打虎去了。兄弟二人听说后,预感大事不妙,大哥赶忙抄起当年打柴的大斧,二哥拿起打虎的铁棍,抄巷子赶上山,当看到人虎相持的架式时,老大和老三辨别摆荡大斧和铁棍,一左一右把老虎的两条前腿打折。老虎趴下死了,老三也无力地躺在地上喘大气。

  经此教训,老三的妻子再也不敢搬弄是非了。兄弟间、妯娌间干系更加密切。“打虎亲兄弟”这句话就在闽南一带流传开了。')">